180-byou de Kimi no Mimi wo Shiawase ni Dekiru ka ? est un anime centré sur le thème de l’ASMR permettant aux téléspectateurs de découvrir l’ASMR en 180 secondes. L’histoire tourne autour d’une héroïne qui met ses camarades de classe au défi de partager son hobby d’enregistrer des œuvres d’ASMR.
Dû au travail de son père, Takashi Toono est transféré dans un nouveau lycée. Tout content, il pense qu'il déménage à Tokyo et qu'il aura ainsi une vie de lycéen épanouie, près des quartiers branchés tels que Shibuya, avec une petite-amie et tout ce qu'il s'en suit ! Mais la réalité est tout autre quant il se retrouve à l'internat du lycée privé pour garçons Mori Mori, au fin fond des montagnes japonaises. Takashi apprend alors qu'il est obligatoire pour tous les premières années de rejoindre un club, il décide de rejoindre le club de photographie. Mais quelle ne fut pas sa surprise lorsqu'en entrant dans la salle du club, plutôt que de voir du matériel de photographie, il assiste à cinq aînés qui testent un nouveau gode. Touno apprend ensuite, qu'il doit participer aux activités du club avant la fin du mois ou ce dernier devra prendre part à une orgie !
L'histoire suit les aventures d'un club de ping-pong un peu particulier : les joueurs sont en effet plus portés « sur la culotte » et les blagues obscènes que sur le jeu. L'arrivée d'Iwashita, nouveau responsable du club, permet de changer les choses, ce dernier parvenant tant bien que mal à intéresser ses joueurs indisciplinés au ping-pong. Une mission difficile tant les tentations du monde extérieur sont grandes pour nos protagonistes.
C'est l'histoire d'un jour d'hiver. Kagamihara Nadeshiko, une lycéenne qui a déménagé de Shizuoka à Yamanashi, faisait du vélo pour aller voir le mont Fuji. Malheureusement, le temps couvert empêchait de voir le mont Fuji. Fatiguée, Nadeshiko s'endormit sur place et se réveilla au milieu de la nuit. C'était sa première excursion et elle ignorait comment rentrer. Heureusement, sa rencontre avec Shima Rin, une fille adorant le camping, lui sauva la mise. Traduit avec www.DeepL.com/Translator (version gratuite)
Hina Tsurugi, citadine de son état, vient d’emménager à la campagne. C’est une jeune fille introvertie qui fuit les contacts. Hina pensait s’inscrire au club de travaux manuels de son lycée mais lors d’une balade, elle fait la rencontre de Yûki Kuroiwa et devient malgré elle membre du club d’initiation… à la pêche ! Entourée de nouveaux camarades hauts en couleur, son quotidien de lycéenne va prendre un tournant des plus inattendus !
Le cercle de plein air part en voyage ! Retrouvez les trois membres de ce club du lycée Motosu, situé dans la préfecture de Yamanashi. Nous les retrouvons dans leur petit local, situé dans un coin reculé de l'établissement. Tandis que Nadeshiko en profite pour se relaxer, ses deux camarades Chiaki et Aoi lui annoncent qu'elles vont partir en voyage. Au cours de ce périple, les trois amies se régalent de nourriture locale, mais quelle est leur véritable destination ?
Un groupe de 6 adolescents décide de passer leur week-end dans un parc d'attractions. C’est en montant dans un train fantôme que leur destinée va basculer, et ainsi une fracture spatio-temporelle les projette dans un univers médial fantastique peuplé de sorciers maléfiques, de dragons volants et autres monstres légendaires ! Ils font alors connaissance d'un magicien, le Grand Maître, qui va les guider dans leur quête par ses apparitions aussi brèves que spontanées pour leur soumettre de petites énigmes qu'ils comprennent rarement sur le coup, mais qui les sauvent souvent au dernier moment.