Dans un monde régi par la magie, Yuno et Asta ont grandi ensemble avec un seul but en tête : devenir le prochain Empereur-Mage du royaume de Clover. Mais si le premier est naturellement doué, le deuxième, quant à lui, ne sait pas manipuler la magie. C'est ainsi que lors de la cérémonie d'attribution de leur grimoire, Yuno reçoit le légendaire grimoire au trèfle à quatre feuilles tandis qu'Asta, lui, repart bredouille. Or, plus tard, un ancien et mystérieux ouvrage noir décoré d'un trèfle à cinq feuilles surgit devant lui ! Un grimoire d’anti-magie…
Takuto Ira est le joueur n°1 d’Eternal Nations, l'un des jeux de stratégie le plus en vogue dans le monde. Mais accablé par la maladie, le jeune homme finit par mourir dans sa chambre d'hôpital. Il se retrouve alors réincarné dans le monde fantastique d'Idoragya avec Sludge Atô, son personnage préféré d’Eternal Nations. En tant que seigneur maléfique du royaume de Mynoghra, il n’a d’autre choix que de conquérir le reste du monde !
Une joueuse de MMO se réveille sous les traits du tyran aux ailes noires, Lufas Maphaahl, échappant ainsi à son destin scellé, pour découvrir que tout cela est bien réel. Sa défaite il y a 200 ans a libéré des monstres mortels, et la légende est terrifiante. Piégé dans le corps du conquérant le plus redouté de l'histoire, il doit désormais survivre dans un monde qui veut sa mort... et découvrir pourquoi il est là.
Ellen, une fillette de 8 ans à moitié esprit, était autrefois une scientifique dans le Japon moderne. Elle s'est maintenant réincarnée dans une nouvelle famille : Rovel, son père et héros légendaire du royaume, et Origin, sa mère et reine des esprits. En plus de cela, Ellen a elle-même le pouvoir de manipuler les éléments chimiques ! Mais les pouvoirs d'Ellen suffiront-ils à protéger le bonheur de leur famille ?
Kung Lao a triomphé dans le tournoi de Mortal Kombat, battant Shang Tsung et sauvant la terre. Il doit maintenant entraîner une nouvelle génération de combattants pour le prochain tournoi. Shang Tsung, depuis son exil, s'attache à saboter les efforts de Lao avec l'aide de combattants surnaturels comme le Scorpion et Sub-Zero.
Ang est un jeune Maître de l'Air, mais c'est surtout l'Avatar, un être unique qui maîtrise tous les éléments - Feu, Air, Eau et Terre. Lors d'un terrible orage, il sombre dans la mer et hiberne grâce à ses pouvoirs d'Avatar, pour se réveiller un siècle plus tard dans un monde tyrannisé par la puissante Nation du Feu et où il est le dernier représentant de son peuple. Aidé de ses deux amis de la Tribu de l'Eau, Ang va devoir réveiller l'Avatar en lui, apprendre à contrôler tous les éléments et se battre contre la menace que les Maîtres du Feu font peser sur le monde.
Dans le pays de Fiore, il existe parmi le commun des mortels des hommes et des femmes qui manipulent la magie : ils sont appelés des mages. Pour mieux les contrôler, des guildes ont été créées et mises sous la responsabilité du conseil des mages. Outre la nécessité de contrôle des mages, ce réseau a une autre utilité, en effet il permet de fournir un large choix de mages au client, et un large choix de missions au mage par le biais des avis. Parmi toutes ces guildes, une en particulier fait beaucoup parler d'elle : bien sûr par les actes réalisés par ses membres, mais aussi (et surtout) pour les dégâts collatéraux provoqués par ces mêmes membres à chaque mission qu’ils effectuent. Cette guilde s’appelle Fairy Tail. L'histoire se focalise notamment sur les missions effectuées par l'une des équipes de mages de Fairy Tail, composée de Natsu, Lucy et Happy, auxquels viendront se greffer assez rapidement Erza et Grey.
Depuis la perte de ses parents, tués par une bombe, Jonah voue aux trafiquants d’armes une haine implacable. Cet enfant soldat taciturne décide pourtant de faire un bout de chemin avec Koko Hekmatyar, une jeune vendeuse d’armes excentrique qui parcourt le monde. Il devient ainsi le neuvième de ses subordonnés et intègre malgré son jeune âge l’équipe des Jörmungand.