En 2050, la Terre se meurt, victime de la déforestation, de la pollution et de la surpopulation. Seule solution : coloniser une autre planète. La NASA envoie sur place un vaisseau Mars One. Cette exploration sans difficulté apparente tourne rapidement au cauchemar...
A New York, en 2008, Stephan Toffler doit se rendre sur les lieux d'un meurtre. Grâce à une technologie de transfert cérébral appelée X Change, il peut quitter son enveloppe corporelle et intégrer celle d'une personne déjà présente sur place. Mais quand il décide de rentrer chez lui, il découvre que son corps a été enlevé par un terroriste.
Timmie est un garçon de dix ans typique : il aime s'amuser et faire des bêtises et déteste étudier. Lorsque son père, un scientifique, dans le but d'améliorer l'esprit de Timmie, le place devant le super ordinateur, le garçon apprend bien plus que comment battre son père aux échecs. Ayant pour objectif de dominer le monde, l'ordinateur demande à Timmie de réactiver Robbie le Robot et ordonne à la bête de métal d'exécuter ses ordres. Mais si Robbie est un serviteur efficace, peut-on l'obliger à faire du mal au garçon qui lui a donné la vie ?
Un couple de scientifiques pense être entré en contact radio avec la planète Mars. Ils sont d’autant plus intéressés par les découvertes faites par l’astronome Mitchell, qui étudie la planète depuis un bon moment et qui pense aussi avoir rassemblé des preuves de la présence de la vie sur Mars. Puis les messages ne tardent pas à arriver ; Chris Cronyn révèle alors au monde entier que cette race extraterrestre serait bien plus avancée que la nôtre, que l’énergie sur Mars existerait en abondance et que l’espérance de vie y serait de 300 ans. Les éventuels progrès technologiques qui pourraient découler d’une rencontre avec les Martiens intéressent grandement les soviétiques, qui payent Franz Calder pour espionner les messages qui s’échangent entre les Américains et Mars. La panique s’empare des habitants de la Terre qui pensent que ces découvertes marquent la fin de leur mode de vie...
Un virus se nourrissant de chair humaine, arrivé par une sonde spatiale, fait des ravages dans la population. Le gouvernement décrète la loi martiale, et l’élite de l’armée se réfugie dans des bunkers souterrains. Le généticien John Denniel découvre avec sa femme un vaccin consistant à mélanger l’ADN humain avec celui d’autres espèces vivantes. John et Anna l’ignorent, mais ils sont surveillés dans leurs moindres faits et gestes…
Le village Hanté combine quatre épisodes liés vaguement en une seule histoire, tandis que les contes d' Endor Woods relie quatre histoires apparemment sans rapport via une voix off. Le générique d’ouverture original et la chanson thème ne sont pas inclus dans le cadre des films, et ont été remplacés par des séquences de crédit simples.
Lors d’une ballade pluvieuse dans la foret, un jeune Ewok retrouve le mythique char de bataille de Warwik, le héro de la bataille contre les Mulocks qui menaçaient le village il y a de nombreuses années. Avec l’aide de quelques amis, il décide de rénover le véhicule. Mais les Mulocks, désormais réfugiés dans les marais, observent ces travaux et décident de relancer leur plan de conquête de la forêt d’Endor…
2 ans après avoir choisi sa vie de super-héros, Peter Parker ne parvient plus à gérer sa double vie. Il perd son boulot, Mary-Jane sait qu'elle ne peut plus compter sur lui, et ses études prennent le même chemin. Il décide de raccrocher le costume de Spiderman. Son ami Harry lui présente un ami de son professeur de science, le bienveillant docteur Otto Octavius sur lequel il doit rédiger un mémoire. Celui-ci travaille sur la fusion qu'il croit pouvoir contrôler. Mais une démonstration de ses recherches tourne mal, et le docteur se voit doter de 4 membres mécaniques supplémentaires greffés sur sa colonne vertébrale et qui prennent le contrôle de son esprit…
Solaris est une planète mystérieuse qu’étudie une station orbitale. D’étranges phénomènes s’y sont produits. Un physicien s’est donné la mort, et deux autres sont devenus fous. Kris Kelvin, un scientifique spécialisé en psychologie, y est envoyé en mission. À peine arrivé, il croit sentir une forme de vie non humaine à bord de la station. Une femme lui apparaît, qui devient sa maîtresse. Elle n’est que le double de sa propre femme, qui s’est suicidée quelques années plus tôt, par sa faute. Elle disparaît ou surgit au gré de ses désirs. Il comprend que la planète Solaris fonctionne comme une mémoire affective, qui matérialise les pulsions de ceux qui l’approchent…
Neo apprend à mieux contrôler ses dons naturels, alors même que Sion s'apprête à tomber sous l'assaut de l'Armée des Machines. D'ici quelques heures, 250 000 Sentinelles programmées pour anéantir notre espèce envahiront la dernière enclave humaine de la Terre. Mais Morpheus galvanise les citoyens de Sion en leur rappelant la Parole de l'Oracle : il est encore temps pour l’Élu d'arrêter la guerre contre les Machines. Tous les espoirs se reportent dès lors sur Neo. Au long de sa périlleuse plongée au sein de la Matrix et de sa propre destinée, ce dernier sera confronté à une résistance croissante, une vérité encore plus aveuglante, un choix encore plus douloureux que tout ce qu'il avait jamais imaginé.
La longue quête de liberté des rebelles culmine en une bataille finale explosive. Tandis que l'armée des Machines sème la désolation sur Sion, ses citoyens organisent une défense acharnée. Mais pourront-ils retenir les nuées implacables des Sentinelles en attendant que Neo s'approprie l'ensemble de ses pouvoirs et mette fin à la guerre ? L'agent Smith est quant à lui parvenu à prendre possession de l'esprit de Bane, l'un des membres de l'équipage de l'aéroglisseur. De plus en plus puissant, il est désormais incontrôlable et n'obéit plus aux Machines : il menace de détruire leur empire ainsi que le monde réel et la Matrice…