Le docteur Von Reichter, est un savant fou qui créé d'abominables créatures. L'une de ses créations, Cybersix, habitant la sombre mégalopole de Méridiana, combat les monstres envoyés par le docteur et l'empêche ainsi d'accomplir ses funestes projets. Sous l'identité de Cybersix se cache en réalité Adrian Seidelman, un professeur de littérature dans un lycée. Elle est accompagnée de son ami Lucas, professeur de sciences dans le même lycée, pour lutter contre le docteur fou.
C'est le premier jour de travail d'Aquaman en tant que roi d'Atlantis et il a BEAUCOUP de rattrapage à faire. Heureusement, il a ses deux conseillers royaux pour le soutenir – Vulko, l'érudit, et Mera, la princesse guerrière contrôlant l'eau. Entre traiter avec des habitants de la surface sans scrupules, des maux plus anciens d'au-delà du temps et son propre demi-frère qui veut le renverser, Aquaman va devoir relever le défi et prouver à ses sujets, et à lui-même, qu'il est l'homme qu'il faut pour le trident !
Au début du XXIe siècle, un savant construit un robot à la mémoire de son fils Thomas, décédé dans un accident de voiture. Mais le professeur Baltus ne se contente pas de créer un simple robot : il le dote de pouvoirs extraordinaires. Astro possède des sens très développés, une force colossale et peut même voler. Il ressent même les émotions et distingue le bien du mal. Mais abandonné par le professeur Baltus, qui réalise qu'Astro ne sera jamais un humain pouvant remplacer son fils défunt, il se retrouve dans un cirque avant d'être sauvé par le professeur Caudrine, un ami de Baltus. Astro va alors à l'école, supporté par le professeur Caudrine et par monsieur Morse l'instituteur, et désormais, le jeune robot va servir le bien, combattant la discrimination envers les autres robots et se battra pour protéger les humains contre les dangers qui les menacent. Les aventures d'Astro commencent…
BASTIONS met en avant un groupe de super-héros débutants dans un monde où les super-héros s’affrontent pour être le plus populaire. Les jeunes dynamos apparaissent comme des héros à part entière après avoir sauvé la Terre d’une crise, en découvrant l’identité d’un méchant responsable de la pollution de l’environnement.
Un ex-flic alcoolique devenu tueur croit perdre la tête quand une licorne animée qu'il est le seul à voir le pousse à sauver une fillette enlevée par le père Noël.
Trop vieux et incapable de poursuivre sa mission, Bruce Wayne raccroche le costume de Batman. Vingt ans plus tard, Gotham City est devenue une ville ultramoderne mais gangrénée par le crime. Le jeune Terry McGinnis, adolescent difficile, découvre la Batcave : Bruce Wayne, qui vit désormais reclus dans son manoir, est découvert ! Mais un événement tragique va unir les destinées de ces deux êtres torturés. Le père de Terry est assassiné par les hommes de main de l'homme d'affaire Derek Powers. Fou de rage, Terry enfile le costume de Batman et devient le nouveau justicier de Gotham...