
La vie de jeunes adolescents américains dans la banlieue de Baltimore.

Trois jeunes filles s'aventurent dans une grotte un soir de pleine lune et se retrouvent transformées en sirènes et dotées de pouvoirs magiques.


Le génie âgé de dix ans a passé six années au lycée. Cette promotion incroyable agace quelque peu ses frères et soeurs adolescents...

Un jeune garçon du nom de Danny Fenton, dont les parents sont tous deux des scientifiques chasseurs de fantômes, réside dans la ville d'Amity Park. Un jour, il découvre une sorte de porte gigantesque dans le laboratoire de ses parents. Il s'agit du « Portail Fenton », qui ouvre un passage direct vers la dimension des fantômes. Il décide d'essayer la machine avant le retour de ses parents, mais l'énergie ectoplasmique déployée accidentellement par le Portail Fenton lui confère des pouvoirs surnaturels propres aux fantômes : une force, une vitesse et une résistance surhumaine, ainsi que les pouvoirs de voler, devenir invisible et traverser les murs. Au fur et à mesure de la série, il développe d'autres pouvoirs. Mais parfois, ses pouvoirs diminuent.

Le quotidien d'un groupe d'employés de bureau dans une fabrique de papier en Pennsylvanie. Michael Scott, le responsable régional, pense être le mec le plus drôle du bureau. Il ne se doute pas que ses employés le tolèrent uniquement parce que c'est lui qui signe les chèques. S'efforçant de paraître cool et apprécié de tous, Michael est en fait perçu comme étant pathétique…

A Capeside, Dawson découvre les aléas de l'adolescence et voit ses relations avec Joey et Pacey, ses amis de toujours, mises à rude épreuve.

Un groupe d'adolescents du secondaire sont les produits d'une expérience secrète d'employés du gouvernement. Ce sont les clones génétiques de personnages historiques célèbres qui ont été déterrés, recréés à nouveau. Jeanne d'Arc, Cléopâtre, JFK, Gandhi, Abraham Lincoln et bien d'autres sont juxtaposés en tant qu'adolescents aux prises avec des problèmes d'adolescence au XXe siècle.


Un adolescent se retrouve à la tête d'une entreprise de jouets et engage quelques camarades de classe pour l'aider à mettre au point des créations géniales.

Dans cette nouvelle série TV faisant suite aux célèbres films d'horreur, la découverte d'un cadavre fait remonter à la surface de terribles souvenirs du passé.

