Un humain d'une force de défense et la capacité de se transformer en super-héros géant pour combattre les monstres qui ravagent la Terre... ULTRAMAN !
Le légendaire forgeron Kiki Shikizaki confectionna mille katana durant son existence, mais seulement douze de ceux-ci ont un réel pouvoir. C'est là que nous retrouvons Togame, stratège de l'actuel shogun. Elle reçut pour mission de retrouver ces douze fameux katana et engagea donc des guerriers ainsi que des ninjas. Mais ceux-ci, aveuglés par la puissance des katana, les gardèrent en leurs mains. C'est alors qu'elle décide de s'allier au maître du style de combat sans épée, le Kyotôryû. Mais elle apprend sa mort de la bouche de son fils et seul héritier du style, Shichika Yasuri…
À cause du travail de ses parents, Yu Narukami emménage chez son oncle, dans la ville rurale d'Inaba. Sur place, Yu se fait à sa nouvelle vie et sympathise avec Yosuke Hanamura et Chie Satonaka. Mais le jour même de sa rentrée, en seconde année de lycée, un mystérieux évènement frappe Inaba : le corps d'une journaliste est découvert, suspendu à une antenne. Peu après, Yu découvre l'existence de la Mayonaka TV, un phénomène qui consisterait à voir apparaître le visage de son âme-sœur en fixant son écran de télévision, à minuit, un soir de pluie. Yu s'essaie au phénomène et voit apparaître le visage d'une lycéenne. Le lendemain, un nouvel évènement frappe Inaba, et Yu se rend compte que les personnes apparaissant dans la Mayonaka TV meurent peu de temps après leur apparition. Et s'il y avait un lien entre cette série de meurtre et le monde parallèle qui se trouve derrière les écrans de télé ?
Une mystérieuse organisation s'intéresse à Shobu Kirifuda car ce dernier participe activement aux championnats de Duel Masters, le jeu de cartes dont il connaît les règles sur le bout des doigts. Il découvre un jour que ce jeu recèle de mystère et qu'il est possible de rencontrer les créatures imprimées sur les cartes. Grâce à ce pouvoir qu'il semble être le seul à posséder, il renforce ses connaissances en explorant les cinq civilisations qui forment la base du jeu. Il espère ainsi devenir le champion des Duel Masters, et peut-être retrouver la trace de son père disparu, un légendaire duelliste... Arrivera-t-il à devenir le prochain maître Kaijudo ?
Les Butei sont connus comme étant des détectives armés entraînés dans une école spéciale, portant le même nom qu'eux. Tohyama Kinji est un étudiant de ce lycée, que l'on pourrait qualifier de banal à première vue. Mais il ne faut surtout pas se fier aux apparences, car celui-ci veut tout simplement faire en sorte de vivre le plus calmement et le plus normalement possible. En réalité, il veut cacher aux autres élèves que son corps possède un pouvoir assez particulier; ce corps peut passer en super-mode lorsqu'il s'avère stimulé par une certaine chose. Cependant, lors d'un soudain attentat à la bombe, il fait la rencontre d'Aria H. Kanzaki, une lycéenne de la section d'élite de Butei. Et à partir de ce moment, sa vie ne sera peut-être pas aussi tranquille qu'il ne l'aurait espéré…
Dans un futur alternatif où les clans dirigent le Japon, il existe une académie très spéciale qui forme des jeunes filles aux techniques de combat samouraï. À son arrivée à l'académie, Muneakira Yagyû, un maître du sabre venu y enseigner son art, découvre qu'il s’agit en réalité d'une école pour filles. Aussi sexy que redoutables, les élèves combattantes sont toutes les réincarnations des plus célèbres samouraïs du passé ! Alors que l'arrivée d’un homme sème la panique dans l'établissement et divise les membres du conseil, Jûbei, une mystérieuse fille, tombe du ciel totalement nue et embrasse Muneakira. Ce baiser va éveiller le pouvoir caché de Jûbei qui se révèle être la réincarnation d'un Master Samurai. En embrassant son destin, cette dernière pourrait bien changer celui du Japon à tout jamais…
Il y a 20 ans, Masayoshi était membre d'un groupe de cambrioleurs nommé "TAKE FIVE". Son père était aussi dans le groupe. Maintenant, il mène une vie ordinaire et honnête, travaillant comme professeur de psychologie à l'université. Un jour, il reçoit une photo d'un tableau de Léonard de Vinci d'une mystérieuse sans-abri. Elle indique à Masayoshi que le tableau est entreposé dans l'entrepôt de sécurité de Toto Bank comme si elle connaissait le passé de voleur de Masayoshi. Masayoshi curieux de savoir si le tableau est vraiment stocké à Toto Bank, reforme "TAKE FIVE". Le groupe décide de travailler dans le cadre où ils ne voleront que des objets de grande valeur à des personnes malfaisantes.
Kamishiro Yu est un lycéen harcelé par les voyous de son quartier. Excédé, il s'entraîne secrètement ...
Kang Yu, adolescent à priori quelconque, n'arrive pas à s'entendre avec les gens, que ce soit chez lui ou à l'école. Renfermé, il commence donc à apprendre les bases de la boxe dans un livre. Un jour, alors qu'il se trouve dans la rue, il met en pratique ses nouvelles connaissances pour se défendre d'un groupe de voyous. Rapidement, sa réputation est faite et il devient une sorte de "chasseur" de délinquants. Il rencontre ainsi Sang Ho, qui devient son mentor. Kang Yu se pousse alors lui-même à trouver qui il est réellement...
Un cadavre est découvert dans un sous-sol d'un bâtiment abandonné, figé dans du béton. Pourquoi la personne a-t-elle été assassinée de cette façon ? Le lendemain, l'équipe d'enquête reçoit un appel téléphonique du criminel qui se fait appeler Tremi lors du debriefing. Peu de temps après son transfert à la première division, Kisaragi Toko devient la négociatrice choisie par le tueur. Tremi se moque et provoque la police tout en donnant des indices sur le meurtre. Un deuxième meurtre se produit bientôt. La tête de la victime a été recouverte de béton comme ils s'y attendaient. Quel est le mobile du criminel et pourquoi le criminel est-il obsédé par le béton ?