Dans un monde post-apocalyptique causé par l'Impulsion, Max s'efforce de survivre tout en recherchant ses frères, qui comme elle, ont subi des modifications génétiques les dotant de pouvoirs surprenants.
Né dans un monde unique où les villages se battent pour obtenir le pouvoir et le contrôle, le personnage principal, Shi Hao, est un génie béni par les cieux né dans les conditions les plus pauvres. Son clan, cependant, a un passé mystérieux. Pour s'élever et devenir le génie qu'il est censé être, le clan fait tout son possible pour l'aider à se développer alors qu'il combat des monstres fanatiques et s'engage dans des luttes de pouvoir avec d'autres clans. Son voyage le mènera à travers des terres inconnues jusqu'à ce qu'il soit capable de devenir une personne capable de vraiment secouer le monde.
Trois mères de famille bien comme il faut orchestrent le casse d'un supermarché pour échapper à la ruine et accéder à l'indépendance. Toutes pour une, et une pour toutes.
L'histoire est adaptée d'un jeu vidéo de type RPG basé sur la mythologie chinoise et développé par la société taïwanaise DOMO. Coproduite avec la Chine, cette série est réalisée au studio japonais Deen (Muhyo & Rôji, The Reflection) sous la direction de Hiroshi Watanabe (films de Slayers).
An 2242. Kanata rêve de devenir un Drifter et rencontre Noir, une Magus détraquée qui a perdu ses souvenirs. Mais Noir excellant dans les combats contre les Enders, Kanata fait équipe avec elle et découvre ce qu'il faut vraiment pour devenir Drifter.
Mac Ramsey et Li Ann Tsei ont été élevés ensemble aux côtés d'un parrain du crime organisé. Mais un jour, ils décident de quitter le milieu. Leur tentative ayant échoué, Li Ann est arrêté, et Mac laissé pour mort... Pourtant bel et bien vivant, Mac atterrit dans une obscure agence gouvernementale qui lutte contre la mafia. Il y retrouve Li Ann, devenue l'amante de son co-équipier Victor, un ex-flic. Chacun devra oublier ses rancoeurs quand la Directrice de l'agence les oblige à former un trio de choc...
Kagome, jeune Japonaise de 15 ans, mène une vie paisible au sein de sa famille auprès d’un temple de Tokyo jusqu’au jour où tombant dans un puits, elle fait un bond dans le temps et se retrouve à l’époque Sengoku dans un Japon où monstres et esprits malins abondent. Elle fait alors la rencontre d’Inu-Yasha, un être hybride tenant à la fois de l’humain, du chien et du démon. Celui-ci est à la recherche de la perle de Shikon. A la suite de péripéties, la perle de Shikon est éclatée et Kagome se retrouve en la possession d’un de ses fragments… Kagome et Inu-Yasha vont être contraints de faire équipe pour retrouver les parties manquantes de la perle de Shikon. Sans cesse oscillant entre Japon moderne et Japon féodal, l’aventure peut alors commencer !