Pound s'apprête à partir faire des études en Chine, c'est pourquoi, avant son départ, il profite de la présence de ses amis New, Matt, Bright, August et Junho et organise une célébration d'adieu. Lors d'une soirée, les jeunes hommes ayant déjà beaucoup bu, ils jouent au jeu du roi. Le jeu a une règle simple : le détenteur de la carte Roi peut ordonner à n'importe qui de faire ce qu'il veut. C'est ainsi que Pound, devenu le roi, impose des "couples" qui devront rester ensemble jusqu'à ce qu'il quitte le pays. Cependant, en quelques jours, les six amis font face à une décision qui va changer leur vie et changer leur amitié pour toujours.
Rei Iwatsuki, 'paysanne' rêve de partir vivre à Tokyo afin de se trouver une vie moins ennuyeuse. Après une fugue de chez elle, (sans absolument prevenir personne) elle se retrouve dans un petit bar en temps que serveuse. Après une rencontre avec Ryuuji, guitariste, dans un petit groupe d'amis elle y deviendra chanteuse. Grâce à cela, elle fera la connaissance de nombreuses personnes qui auront un impact important dans sa vie...
Une action K-fantasy se déroule alors que le renard à neuf queues atterrit en catastrophe en 1938, une ère de chaos, et il lutte pour revenir dans le présent.
Makoto Saeki est la quinzième héritière d'une lignée de prêtresses. Conformément à la tradition, elle a le don de voir et de communiquer avec Gintaro, esprit d'un renard argenté devenu messager du kami local, Inari. Comme tout messager, Gintaro peut lire l'avenir et réaliser des prédictions, un pouvoir dont il use lorsque Makoto en a vraiment besoin. Gingitsune, c'est l'histoire d'amitié entre une jeune fille espiègle et un esprit bourru.
Utena est une petite fille lorsqu'elle perd ses parents. Alors qu'elle ne tient plus à la vie, et n'a pour seule envie que de rejoindre ses parents dans la mort, apparaît un prince, Dios, qui en lui montrant quelque chose dont elle ne se souviendra pas, lui donne le courage de vivre et surtout l'envie de lui ressembler. En souvenir de ce jour, il lui offre une bague qui doit lui permettre de le retrouver. Celle-ci porte l'emblème de l'académie Ôthori.