Sonia, Hugo et Mel s'inventent des aventures fabuleuses. Tous les dimanches, ils se créent de beaux souvenirs avec Maman, Papa, Mamie et leurs amis.
Jack Whitehall et son père se lancent dans un voyage autour du monde pour trouver des réponses aux grandes questions que se pose l'humoriste qui s'apprête à devenir papa.
Kyohei Takano et ses amis Yukinojo Toyam, Takenaga Oda, Ranmaru Morii sont colocataires dans un hôtel particulier de Mine Nakahara. Kyohei est colérique, Yukinojo est extraverti avec un sourire mignon, Takenaga est un bellatre, et Ranmaru aime les femmes et est narcissique. Ces quatre beaux garçons se voient offrir un logement gratuit par Mine Nakahara s'ils peuvent transformer la nièce Sunako de Mme Nakahara en une véritable jeune femme. Les gars ont un sacré défi à relever. Sunako est agoraphobe, accro aux films d'horreur, à la tête d'une morte vivante, sans aucun sens de mode, et aime vivre recluse. Les quatre jeunes hommes ont peut-être besoin d'un miracle...
Depuis la perte de ses parents, tués par une bombe, Jonah voue aux trafiquants d’armes une haine implacable. Cet enfant soldat taciturne décide pourtant de faire un bout de chemin avec Koko Hekmatyar, une jeune vendeuse d’armes excentrique qui parcourt le monde. Il devient ainsi le neuvième de ses subordonnés et intègre malgré son jeune âge l’équipe des Jörmungand.
Gon Freeccs a presque douze ans, et son rêve est de devenir hunter (chasseur en anglais). Les hunters sont des aventuriers d’élite qui peuvent être chasseurs de prime, chefs-cuisinier, archéologues, zoologues, justiciers ou consultants dans divers domaines. Son père, Jin Freeccs, qu’il ne connaît pas directement, est l’un des plus grands hunters de son temps. C’est aussi pour le retrouver que Gon veut devenir hunter. Cependant l’examen de hunter, qui a lieu chaque année, est extrêmement difficile et périlleux. On dit qu’un candidat sur 10 000 arrive sur le lieu des épreuves et qu’un seul candidat tous les 3 ans devient hunter à sa 1ère tentative. Durant les épreuves, il n’est pas rare d’être blessé, voire tué par des monstres, des pièges ou même d’autres concurrents…
Deux ados en apparence ordinaire sont secrètement chargés de traquer des monstres de jeux vidéo qui se sont malencontreusement échappés dans le monde réel.
Lors d'une soirée d'anciens élèves de la promotion, Sung Shi-won, aujourd'hui âgée de 33 ans, se remémore, avec ses amis, leur adolescence à Busan. Ce drama dresse un portrait de la société du divertissement au cours des années 1990, époque où les premiers groupes d'idoles ont marqué l'industrie de la POP coréenne et qui ont influencé de manière importante la vie des adolescents de l'époque.
Dans la plaine de jeux de la ville, Barney s'amuse en compagnie des dinosaures Billy et Baby Bop, ainsi que de leurs trois jeunes amis.