
Scooby-Doo-Et Dynomutt and The Blue Falcon rassemble des épisodes de Scooby-Doo Où es-tu avec des épisodes du chien un super-héros nommé Dynomutt accompagné du Blue Falcon.

Une énigme policière inspirée par le reportage d’une journaliste de neuf ans. Quand une jeune fille retourne s’installer dans la ville natale de son père, sa quête de vérité la pousse à exhumer une affaire depuis longtemps enterrée.

À Las Vegas, un groupe d'experts scientifiques de la police recueille des indices sur les scènes de crime pour résoudre des enquêtes complexes. Un temps conduite par Gil Grissom, un entomologiste qui garde toujours son sang-froid, l'équipe enchaîne les affaires délicates : meurtres sanglants, viols, disparitions, leur taux d'efficacité est impressionnant. D.B. Russell, qui prend la suite des opérations après le départ de Gil Grissom et l'intérim de Raymond Langston, tente de maintenir la réputation d'excellence du service.

Krypto est un superchien qui vient de Krypton et qui échoue sur Terre, où il est adopté par Kevin, un jeune Terrien avec lequel il va vivre la plupart de ses aventures. Il rencontrera Éclair, le chat d'Andréa, la voisine de Kevin, avec lequel il partagera ses pouvoirs, Ace, le chien de Batman. Il rejoindra ensuite la Patrouille des Chiens de Chasse.

Chat et Chien sont deux acolytes inséparables. Et c'est peu dire ! En effet tous les deux partagent le même corps depuis leur naissance. Et malgré le fait qu'ils soient les meilleurs amis du monde, ils s'entendent comme chiens et chats ! Ce que Chien aime, Chat déteste, et inversement. Chien est plutôt impulsif, adore se nourrir de détritus et écouter du rock... alors que Chat est réfléchi et calme. Ils vivent dans une maison qui a une forme à moitié d'os et à moitié de poisson qu'ils partagent avec Souriceau qui leur cause mille misères, tout comme Lapin leur en fait vivre à l'extérieur. Chat et Chien partagent ensemble - forcément ! - des aventures palpitantes et farfelues avec une bonne dose de dispute et bien sûr de réconciliation...

Woofy mène une vie clandestine dans la chambre d'Antoine, son jeune maître. Chien errant, il s'est lié d'amitié avec le garçon qui, pour le faire accepter chez lui, a prétendu avoir gagné cette « peluche » à la kermesse de l'école. Mais pour le chien et son protecteur, il faut jouer serré. La mère d'Antoine, vigilante sur les questions domestiques, est catégorique : pas d'animaux dans la maison !

En 1953, un jeune vicaire fait équipe avec un inspecteur de police pour résoudre des crimes dans la ville de Grantchester, située dans le comté de Cambridgeshire en Angleterre. Petit à petit, les deux hommes se lient d'amitié, tout en s'apportant mutuellement dans le travail.

La famille Goodman vit avec leur "adorable petit chien", Mr. Pickles. Tommy, le plus petit de la famille, passe le clair de son temps avec son animal de compagnie. Derrière ses apparences innocentes, Mr. Pickles cache un secret des plus sombres : il est passionné par le meurtre, le viol et la mutilation. Le jeune Tommy est entrainé dans ses activités sataniques. Seul Henry Gobbleblobber, le grand-père de Tommy connaît la réelle identité du chien. Malgré ses tentatives pour protéger son petit-fils, Henry est perçu comme un fou par sa famille...


Sammy et Scooby en folie : Un jour, Sammy apprend qu'il hérite de la fortune (estimée à 1 milliard de dollars) ainsi que du manoir de son oncle Albert. Nos deux compères quittent le scooby-gang pour retrouver l'oncle Albert qui a disparu. Ils devront affronter tout au long de la série un savant fou, Phineus Phibes, et son organisation. Ils veulent la dernière invention de l'oncle Albert. Cette invention est basée sur la nanotechnologie qui peut donner temporairement aux animaux et aux humains de pouvoirs surhumains. Cette invention a été transformé en Crocs Scooby pour que les animaux puissent l'utiliser sans danger comme expérimentation. On apprend tout au long de la série que l'oncle Albert a infiltré incognito, en se déguisant, l'organisation du docteur Phineus Phibes et met au courant en secret Sammy et Scooby-Doo des mauvais tours de Phineus Phibes...

Les personnages principaux sont un duo de détectives privés basé à New York. L'intrigue de base de la série est toujours sensiblement identique : Sam and Max, la police freelance reçoit un appel téléphonique d'un mystérieux commissaire qui leur assigne une mission mystérieuse (ce principe a été repris dans les jeux vidéo Sam and Max Hit the Road et Sam and Max : Sauvez le monde). Les missions assignées peuvent les envoyer dans des lieux aussi exotiques que la Lune, le Mont Olympe ou le Centre de la Terre...


Velma, Daphne, Fred, Sammy et Scooby-Doo parcourent le pays à bord de leur van surnommé « Mystery Machine ». Il leur faut à chaque escale mener l'enquête pour confondre un fantôme ou autre créature monstrueuse qui sévit. Une tâche guère aisée pour les pas très courageux Sammy et son chien Scooby-Doo, aussi trouillards l'un que l'autre ! Heureusement, la chance est avec eux... Les épisodes de la saison 3 sont en fait ceux de la saison 3 (1978) de « Le Scooby-Doo Show (The Scooby-Doo Show) » (1976). Ce sont aussi les épisodes « Scooby-Doo » présents dans « Scooby-Doo : Jeux épiques pour stars olympiques (Scooby's Laff-A Lympics) » (1977).