
Lagardère est une mini-série française en six épisodes de 50 minutes, créée par Marcel Jullian d'après le roman Le Bossu de Paul Féval (dont c'est la 8e version filmée hors théâtre, sur 10 connues), et quelques-unes des suites imaginées par Paul Féval fils, réalisée par Jean-Pierre Decourt, et diffusée du 20 septembre au 25 octobre 1967 sur la première chaîne de l'ORTF. La série remporta un tel succès qu'elle sortit au cinéma dans un format condensé en deux parties : Les Aventures de Lagardère (1968) et le Bossu (1969).

Ang est un jeune Maître de l'Air, mais c'est surtout l'Avatar, un être unique qui maîtrise tous les éléments - Feu, Air, Eau et Terre. Lors d'un terrible orage, il sombre dans la mer et hiberne grâce à ses pouvoirs d'Avatar, pour se réveiller un siècle plus tard dans un monde tyrannisé par la puissante Nation du Feu et où il est le dernier représentant de son peuple. Aidé de ses deux amis de la Tribu de l'Eau, Ang va devoir réveiller l'Avatar en lui, apprendre à contrôler tous les éléments et se battre contre la menace que les Maîtres du Feu font peser sur le monde.

Dans un monde où la population masculine diminue, une jeune femme ordinaire participe à un concours de rencontres parrainé par le gouvernement.

L’histoire se déroule dans la région de Kanto, dont chaque zone géographique de la région est habitée par différentes espèces de créatures appelées, Pokémon. Nous suivons un jeune garçon du nom de Red et de son rival, Green, qui rêvent de devenir Maître Pokémon. Un jour, lors d’une féroce bataille avec le chef de la Team Rocket, Red va rencontrer un étrange Pokémon...

La vie de la jeune Fû, serveuse dans un salon de thé, est bouleversée quand elle croise le chemin d’un vagabond un peu sauvage, Mugen, et d’un mystérieux rônin, Jin. Elle voit très vite en eux une échappatoire à sa vie morose et leur propose un marché alors qu’ils sont sur le point d’être exécutés par l’administrateur local : elle promet de leur sauver la vie s’ils acceptent de voyager à ses côtés pour retrouver le mystérieux « samouraï qui sent le tournesol ».

Lors du grand cataclysme connu sous le nom de « Summer Of Love », Adrock Thurston, imminent chercheur, réussi à sauver la planète en y laissant sa propre vie. Renton Thurston, son fils, fut alors élevé par son grand père, mécanicien de son état, et vit banalement en banlieue de la cité de Belforest. Ce qui motive Renton, pré-adolescent d'à peine 14 ans, c'est le « lift », sorte de sport qui consiste a surfer sur des vagues de TraPar. Souvenir du Summer Of Love, le TraPar (Transparence Light Particule), sorte de courant, invisible comme l'air, présentant des vagues comme un océan, offre à Renton sa principale occupation: lifter de grandes vagues de TraPar et devenir un jour peut-être comme son idole Holland, pro du lift. Malheureusement pour lui, en plus d'être ennuyante, Belforest, ville natale de Renton ne fait l'objet que de petites vagues de TraPar, pas de quoi réaliser de figures impressionnantes.

Yûgi est un jeune lycéen timide, secret et foncièrement gentil. Trop gentil diront certains, mais certainement pas Joey, Tristan et Téa, ses meilleurs amis. Avec eux, il partage la passion d’un jeu de cartes, le « Duel de Monstres », créé par le mystérieux Pegasus. Une passion qui va les entraîner dans une étrange et fascinante aventure, une quête grâce à laquelle ils découvriront la force de l’union et la puissance de la stratégie.

Le 15 juillet 2043, « Infinite Dendrogram », un jeu de type Full Dive VRMMO avec un système unique appelé « Embryo » sort sur le marché. Il offre à chaque joueur un très grand choix, voire même un nombre illimité d’évolutions possibles. Ce jeu a conquis le monde en un rien de temps, car il possède un élément qui était jusque-là techniquement impossible à mettre en place. Mukudori Reiji, un jeune homme qui vient de passer ses examens d’entrée à l’université, décide d’emménager seul à Tokyo. Pour fêter la fin de cette longue période de révisions, il commence à jouer à « Infinite Dendrogram » sur les recommandations insistantes de son grand frère…

« Ici, je vais me transcender ! » Un anonyme de 34 ans, célibataire endurci, reclus et au chômage se fait écraser par un camion peu après avoir été chassé de la maison familiale. Quelle ne fut pas sa surprise lorsqu'il se réveilla bébé dans un monde d'épées et de magie ! Rudeus, comme il s'appelait désormais, jura alors de réussir sa deuxième vie et de tirer un trait sur l'immonde déchet qu'il avait été 34 ans durant. Dès son jeune âge, il nouera de nombreux liens dans ce nouveau monde, notamment une solide amitié avec trois fillettes, avant de partir pour une aventure aussi palpitante que périlleuse. Une seconde chance lui a été accordée… et elle ne sera pas de tout repos !

Quelque part dans le monde voyage une jeune fille prénommée Elaina. Jeune prodige ayant atteint le plus haut rang de sorcière, elle a un jour entrepris un long périple, poussée par sa fascination pour les récits de voyage qu'elle lisait étant petite. Elle vagabonde ainsi librement, sans but particulier, dans ce vaste monde, où elle fait la rencontre de curieuses personnes et découvre la beauté de leur vie quotidienne.

Un groupe de 6 adolescents décide de passer leur week-end dans un parc d'attractions. C’est en montant dans un train fantôme que leur destinée va basculer, et ainsi une fracture spatio-temporelle les projette dans un univers médial fantastique peuplé de sorciers maléfiques, de dragons volants et autres monstres légendaires ! Ils font alors connaissance d'un magicien, le Grand Maître, qui va les guider dans leur quête par ses apparitions aussi brèves que spontanées pour leur soumettre de petites énigmes qu'ils comprennent rarement sur le coup, mais qui les sauvent souvent au dernier moment.

Star Trek: Deep Space Nine décrit les événements survenus au XXIVe siècle autour de la station spatiale de la Fédération, Deep Space Nine (anciennement Terok Nor), commandée par le capitaine Benjamin Sisko.

L'histoire suit les aventures d'un jeune garçon nommé Sacha dont le but est de devenir un jour Maître Pokémon. Pour cela, il va faire connaissance d'un Pikachu à très mauvais caractère au début, mais qui va vite devenir par la suite son meilleur ami. Sacha va aussi rencontrer d'autres dresseurs avec qui il partagera ses aventures. Lors de son voyage dans plusieurs régions, il va devoir continuer à progresser pour découvrir de nouveaux Pokémon et peut-être les capturer. Et avec ces derniers comme amis, il va aussi devoir affronter des groupes de bandits, surtout la Team Rocket. Mais il va aussi faire face à d'autres personnes malintentionnées. Heureusement, Sacha peut compter sur ses amis pour l'aider. Ensemble et parfois avec d'autres personnages en plus, la grande quête leur réservera bien des surprises...