


Mark Hollander, un jeune Anglais de 13 ans vivant aux Etats-Unis, à Conestoga Hills, est en train de jouer à son jeu vidéo préféré : Ace Lightning. Soudain, la foudre frappe sa maison, l'électricité entre dans l'ordinateur et les personnages du jeu prennent vie. Ace Lightning - le héros du jeu - s'imagine que la vie réelle est un nouveau palier du jeu, et il engage Mark à l'aider pour vaincre le malveillant Lord Fear et son gang. Ace Lightning doit retrouver les pièces manquantes de l'amulette magique de Zoar. Le monde est condamné si l'amulette tombe aux prises de Lord Fear, et ce dernier est déterminé à retrouver toutes les pièces avant que Ace Lightning ne l'arrête. Pendant ce temps, Mark doit jongler entre ses aventures et sa vie normale à l'école, avec sa famille et ses amis.

Un nouveau gros joueur est apparu sur le fameux VRMMO NewWorld Online ! Aucune attaque ne peut l’atteindre, et grâce à son talent de poison létal, les monstres comme les autres joueurs se font tous démolir ! Qui se cache derrière ce personnage qui, de par son style de combat original, se fait surnommer « la forteresse vivante » ou encore « le boss final » ? Une jeune fille débutante ! Maple commence à peine le jeu, sur les conseils de son amie Sally. N’y connaissant pas grand-chose, elle a mis tous ses premiers points de compétence en VIT (défense).

Tomozaki Fumiya est à la fois l'un des meilleurs gamers du Japon et un lycéen des plus solitaires. Un jour, celui qui voit la vie comme un jeu sans intérêt rencontre l'héroïne parfaite de son établissement, Hinami Aoi... qui lui ordonne de prendre sa vie en main aussi sérieusement qu'il vit ses parties de jeu vidéo ! La vie est-elle un jeu sans intérêt ou le plus fin des plaisirs ? Avec Hinami aux manettes, une petite révolution s'amorce dans l'existence de Tomozaki !

L'histoire nous entraîne dans le quotidien de Yuna, une jeune fille de 15 ans qui vient de commencer à jouer au premier VRMMO du monde. Après avoir gagné plusieurs milliards de yens, elle décide de se confiner chez elle pour jouer toute la journée sans même aller à l'école. Aujourd'hui est un grand jour pour l'histoire de ce jeu car une mise à jour majeure est arrivée ! Ainsi, elle reçoit une rare tenue d'ours non transférable. Cependant, cette tenue est bien trop gênante pour Yuna et elle ne peut se permettre de la porter, même en jeu. De plus, après avoir répondu à un sondage concernant cette nouvelle mise à jour, elle apparaît dans une forêt inconnue en portant la fameuse tenue. Yuna va donc commencer son aventure en faisant ce qu'elle désire.



Rae Ôhashi, une employée de bureau ordinaire, se réveille dans le corps de la protagoniste de son jeu vidéo de drague préféré, Revolution. À sa grande surprise, la première personne à l'accueillir est également son personnage favori, Claire François, la principale antagoniste de l'histoire ! Désormais, Rae est déterminée à aimer Claire plutôt que les protagonistes masculins du jeu. Mais quelle sera la réaction à cette cour de sa vilaine dulcinée ?

La série se déroule dans un futur proche dans lequel le jeu vidéo, qui est alors le sport de compétition le plus populaire au monde, amène les meilleurs joueurs à la célébrité. "The Law", maître du jeu de tir à la première personne (FPS), est un de ces joueurs célèbres. Sa gloire est telle qu'une chaîne de télévision l'invite à jouer en direct sur le plateau d'une émission diffusée au niveau national. Il rejoint alors un serveur choisi aléatoirement dans lequel il tue ses adversaires sans montrer le moindre effort. De plus en plus ennuyé, il tente de les tuer par des moyens toujours plus risqués et tout va pour le mieux jusqu'à ce qu'un tir miraculeux de Brian, un lycéen ordinaire, le tue. Ce coup de chance fait gagner à ce dernier une réputation internationale et une place à la "Video Game High School" (VGHS), une académie d'élite pour les meilleurs joueurs du monde. Malheureusement, "The Law" qui a maintenant une dent contre Brian fait déjà partie de VGHS et il est plus que déterminé à l'humilier et à le forcer à quitter l'école.

Une sitcom en direct sur deux filles de 12 ans qui créent une société de jeux vidéo de plusieurs millions de dollars et prennent la superstar du rap Double G en tant que partenaire commercial.