Sam, un détenu sans problème, se retrouve malgré lui mêlé à une rixe qui se termine mal lors de sa première sortie conditionnelle : son seul salut : la fuite ! 5 ans plus tard, il cherche à acheter un terrain pour finaliser sa nouvelle vie : femme, enfant, travail, tout lui sourit, mais lors de l'achat, à la dernière minute, il apprend que le terrain n'est plus disponible. Il finit par rencontrer le mystérieux acheteur, qui n'est autre que Narong, le parrain local, qui lui fait une offre...
Bien qu'il ait toujours clamé son innocence pour le meurtre de sa petite amie, Lauren, Alex est exécuté sur la chaise électrique. Au cours de l'électrocution, le masque de cuir et de métal fond et imprime au visage sans vie une cicatrice évoquant une tête de corbeau. Guidé par l'oiseau, Alex revient d'entre les morts pour obtenir justice. Sa quête le conduit dans un monde de cauchemars et de corruption. Alors que la confrontation finale avec le maître du complot approche, Alex commence à craindre ce qu'il va découvrir.
Eric Draven et sa fiancée sont brutalement assassinés chez eux par un gang de criminels notoires. Un an plus tard, un mystérieux corbeau sort Eric de sa tombe et le ramène sur les lieux de l'assassinat. Désormais doté d'une vision exceptionnelle et de pouvoirs surnaturels, Eric va se venger de ses agresseurs qui mettent la ville à feu et à sang.
Dans un futur relativement proche, toutes les tâches domestiques sont accomplies par les robots. Lorsque certains d'entre eux tombent en panne, une section spéciale de la police est chargée de les neutraliser…
Le Mexique est en proie à une vague d'enlèvements sans précédent. Face au danger, certaines familles aisées engagent des gardes du corps pour assurer la protection rapprochée de leurs enfants. C'est dans ce contexte lourd de menaces que débarque à Mexico l'ancien agent de la CIA John Creasy. Appelé par son vieil ami Rayburn, ce dernier se voit proposer un job inattendu : bodyguard de la petite Pita Ramos, fille de l'industriel Samuel Ramos. La fillette, précoce, pleine de curiosité et de vitalité, insupporte John par ses questions personnelles. Pourtant, au fil des jours, Pita parvient à percer ses défenses. Après bien des années, celui-ci retrouve le goût de vivre. C'est alors que Pita est kidnappée. Bien que grièvement blessé, Creasy se lance à la poursuite des ravisseurs. Inflexible, il remonte la piste, se jurant de retrouver sa protégée.
Pour pimenter leur vie de couple, Max et Annie animent un jeu une nuit par semaine. Cette fois ils comptent sur Brooks, le frère charismatique de Max, pour organiser une super soirée à thème autour du polar, avec vrais faux malfrats et agents fédéraux ! Brooks a même prévu de se faire enlever… sauf qu'il reste introuvable. En tentant de résoudre l'énigme, nos joueurs invétérés commencent à comprendre qu'ils se sont peut-être trompés sur toute la ligne. De fausse piste en rebondissement, ils n'ont plus aucun point de repère et ne savent plus s'il s'agit encore d'un jeu… ou pas. Cette nuit risque bien d'être la plus délirante – et la plus dangereuse – de toute leur carrière de joueurs…
Cette fois, le corbeau va choisir Ashe et son petit garcon Danny, témoins involontaires d'un réglement de compte entre bandes qui provoqua leur mort, pour revenir parmi les vivants et assouvir une implacable vengeance malgré Sarah, qui cherchera à retenir par son amour cet être surnaturel.
Philippa, une enseignante britannique de 29 ans, réside dans la paisible ville de Turin, en Italie. Un jour, son mari meurt d'une overdose. La police ignorant ses supplications, Philippa décide de se faire justice elle-même pour arrêter le meurtrier de son défunt époux. Mais elle se retrouve derrière les barreaux pour avoir tué quatre personnes par erreur et succombe au charme de l'officier Filippo, 21 ans, dont le père était le chef des carabinieri. Le jeune homme, devenu en peu de temps son confident et son ange gardien, met au point un plan qui rendra sa liberté à Philippa, au risque de sacrifier sa propre carrière et même sa vie.
Après 22 ans passés dans un asile psychiatrique, Norman Bates retrouve enfin le motel familial contre l'avis de Lila, la sœur de Marion Crane, qui s'oppose à sa remise en liberté. Mais une jeune femme assez troublante interviendra dans la vie de Norman juste avant que celui-ci se retrouve dans la même situation que 22 ans auparavant. Et si Mme Bates était encore vivante ?
À Hong Kong, l'inspecteur Eddie Yang fait la rencontre de Jai, un mystérieux enfant pourchassé par le redoutable Snakehead. Ce que ce dernier convoite, c'est l'étrange médaillon qui a le pouvoir de rendre immortel et que possède l'enfant. L'infâme Snakehead parvient à enlever le jeune garçon et l'emmène dans son château en Irlande.
Depuis quelques temps, un tueur sévit entre Hong Kong et le Japon. Il agit seul et dédaigne toute rémunération. Ses victimes sont des hommes de pouvoir qui ne méritent que la mort. Dans le milieu des tueurs, on l’appelle aussi avec respect Hitman. Engagé pour assassiner un chef Yakuza, il se voit offrir l’occasion de venger sa famille persécuté durant la Seconde Guerre Mondiale par le clan maffieux. Mais les Japonais lancent une mise à prix pour abattre Hitman. Une lutte acharnée s’engage alors entre les tueurs pour empocher la récompense.
Terkel, un élève de sixième année, commence à avoir de la malchance après s'être assis sur une araignée noire. Son professeur meurt et est remplacé par l'étrange Justin. À la maison, l'oncle de Terkel, Stewart, est pris de crises de rage sporadiques. À l'école, Terkel est malmené par deux garçons après avoir appris que la grosse Doris l'aime bien. Lors d'un voyage scolaire en camping, Terkel commence à recevoir des menaces de mort et doit découvrir qui veut le tuer...