Casper va à l'école de la peur pour apprendre son côté fantasmagorique et commencer à faire peur aux gens. Il découvre un complot d'Alder et Dash, le cruel directeur à deux têtes, pour conquérir le monde. Avec l’aide de ses copains inadaptés : Ra, une momie et Mantha, un zombie, les chances sont contre lui. Mais ce qu'Alder et Dash ne réalisent pas, c'est que le pouvoir de l’amour est plus grand que tout complot diabolique, et lorsque des amis travaillent ensemble, rien ne peut les arrêter.
En mettant des lunettes de réalité virtuelle, le gentil garçon de l'école perd sa voix intérieure et se met à dire tout haut ce qu'il pensait tout bas. D'abord gêné de dévoiler ses pensées, il réalise que prendre la parole peut tout changer.
Bastien, dix ans, est un passionné de romans d'aventures. Un jour, il dérobe un ouvrage merveilleux peuplé d'extraordinaires créatures. Il s'enfonce fébrilement dans l'univers fantastique de ce livre qui le fascine.
Venue du fin fond de l'espace, une vache intergalactique invite BoOzy’ OS à participer au plus grand festival du film d'animation de l'univers. Celui-ci se voit déjà en tête d'affiches et décide de partir à la recherche du Cristal, le célèbre prix d'Annecy, aidé par OSmic le Hériss’ OS et d'autres mecs cools. Mais Mari’ OS, sombre moustachu bedonnant, est bien décidé à récupérer le magot avant lui.
En Chine, après avoir dérobé un microfilm contenant des informations de la plus haute importance, un agent secret britannique est pourchassé par les autorités. Arrivé tant bien que mal à Londres, la traque continue de plus belle et il a juste le temps de se débarrasser de l'objet en le cachant au Muséum d'histoire naturelle. Seule miss Hettie, son ancienne nourrice, connait alors l'emplacement du document tant convoité.
Pour retrouver son père disparu, une jeune fille a priori ordinaire accepte l'invitation d'une académie de magie dirigée par un professeur excentrique : M. Kleks.