Une partie de la queue d'un reptile préhistorique est découverte au Danemark. Il l'ensemble dans regénère reptile, qui procède à détruire des bâtiments et des biens et font généralement une nuisance de lui-même. Il peut voler, nager et marcher, et a des écailles impénétrables, ce qui le rend difficile à tuer.
Se réveillant dans une pièce presque vide, Bill a d'étranges souvenirs de la mort de son père et d'un accident de voiture, et parfois des délires paranoïaques. Ann, une psychologue, essaie de l'aider à comprendre tout cela.
Dans le métro de Londres, la disparition soudaine d'un notable provoque l'ouverture d'une enquête que les services secrets souhaitent pourtant empêcher. L'inspecteur Calhoun doit se plier de mauvais coeur à l'interdiction formelle d'enquêter. Jusqu'à ce qu'une série de corps mutilés soient découverts. Dorénavant, on a affaire ici à une enquête criminelle...
Henry, citadin phobique des moutons, décide de suivre les conseils de sa thérapeute en retournant à la ferme familiale pour vendre ses parts à son frère aîné, sans se douter des expériences génétiques qui y sont menées sur les moutons. Au même moment, des activistes écologiques, au courant de ces pratiques, libèrent un agneau mutant du laboratoire secret. Le fléau va très vite se répandre et transformer tous les moutons en prédateurs très très méchants.
Les scientifiques de Gereco Corporation découvrent un gigantesque crocodile fossilisé et en extraient une hormone spécifique qu'ils expérimentent sur plusieurs espèces animales. Mais l'expérience s'avère concluante, au point que l'une des créatures parvient à s'échapper et à semer la terreur.
Bill Smith, à la tête d'un comité officiel d'investigation, enquête sur la collision de deux avions commerciaux. Sur les lieux du sinistre, il découvre une arme d'origine inconnue...
Simon Watterman, un archéologue de l'espace, découvre les "Munchies" dans une grotte au Pérou. Cecil Watterman, le frère jumeau maléfique de Simon et entrepreneur de snacks, kidnappe la créature. Ce que Cecil ne sait pas, c'est que la créature, une fois hachée, se régénère en de nombreuses nouvelles créatures et qu'elles sont méchantes !
Paul et sa charmante petite amie Barbara fêtent le succès de leur nouvelle société on-line avec Howard, leur riche investisseur, et son épouse Vicki. Les deux couples passent quelques jours agréables sur le voilier d'Howard, navigant le long de la côte espagnole. Leur croisière idyllique s'achève brutalement lorsque leur bateau s'échoue sur un récif, emprisonnant Vicki et Howard sous le pont inférieur. Paul et Barbara cherchent du secours à Imboca, le village la plus proche. Au premier abord, cette bourgade de pêcheurs en ruines semble désert. Pourtant, ses habitants font vite se révéler être des fanatiques de Dagon, un dieu de la mer qui se délecte de sacrifices humains.
Chaque année, Barbara et Johnny vont fleurir la tombe de leur père. La route est longue, les environs du cimetière déserts. Peu enclin à prier, Johnny se souvient du temps où il était enfant et où il s'amusait à effrayer sa sœur en répétant d'une voix grave : "Ils arrivent pour te chercher, Barbara." La nuit tombe. Soudain, un homme étrange apparaît. Il s'approche de Barbara puis attaque Johnny, qui tombe et est laissé pour mort. Terrorisée, Barbara s'enfuit et se réfugie dans une maison de campagne. Elle y trouve Ben, ainsi que d'autres fugitifs. La radio leur apprend alors la terrible nouvelle : des morts s'attaquent aux vivants.
Cinq ans ont passé depuis la tragique aventure de Seth Brundle. Son fils, Martin Brundle, n’est pas un enfant comme les autres. Élevé dans un laboratoire, Martin grandit à une vitesse fulgurante. Supérieurement intelligent, Martin commence à perfectionner les expériences de son père sur la téléportation. Mais “l’enfant” a reçu de son père un héritage autrement plus terrifiant. Des gènes mutants qui, peu à peu, vont le transformer en une créature ignoble et beaucoup plus effrayante que son père.
Une odieuse magicienne a transformé le jeune prince héritier en babouin afin de placer son fils sur le trône. Sinbad, héros des mers, part à la recherche d'un mage capable de rompre l'enchantement. Il devra affronter mille dangers.