Un vaccin gouvernemental échoue à stopper l'expansion d'une épidémie transformant les gens en zombies. La résistance s'organise, et clame que le gouvernement pourrait bien avoir une part de responsabilité.
Flynn, un concepteur de jeux vidéos qui s'est vu voler ses jeux vidéos par son ex-employeur, veut à tout prix récupérer une preuve qui lui ferait valoir ses droits. Avec l'aide d'Alan et de Lora, deux de ses anciens collègues, il infiltre le MCP (Maître Contrôleur Principal), un ordinateur avide de pouvoir à l'intelligence artificielle sur-développée. Quand ce dernier découvre que Flynn veut s'infiltrer dans ses circuits, il le téléporte dans un jeu vidéo. Pour s'évader, Flynn devra compter sur l'aide de Tron, un programme indépendant inventé par Alan.
Dans le quartier chic de Gangnam à Séoul, les habitants commencent à ressentir des symptômes inhabituels et terrifiants, se transformant en créature inhumaine. Certains font tout pour s'en sortir vivants.
Amy et Mike découvrent une malédiction vieille de plusieurs siècles lorsqu'ils décident de regarder une bobine de film en exclusivité. Le duo doit retrouver un cinéaste infâme et se frayer un chemin dans une ville de zombies affamés pour sauver le monde.
Alors qu'une terrible pandémie se propage à travers les États-Unis, le gouvernement impose de placer les malades infectés par le virus en quarantaine, où ils se transformeront en zombies, totalement retranchés du monde. Lorsque Maggie, 16 ans, apprend qu'elle a été contaminée, elle s'enfuit. Mais son père, Wade Vogel, est déterminé à la retrouver et à la protéger coûte que coûte, même s'il lui faut affronter les forces de police...
Alors que la première épidémie de peste bubonique ravage l'Angleterre, un jeune moine nommé Osmund reçoit la mission d'accompagner un groupe de chevaliers, menés par le rustre Ulric, pour enquêter sur d'étranges phénomènes se produisant dans un petit village reculé. Il semblerait en effet que, en ce lieu, les morts reviennent à la vie. Comprenant que cela est le fait d'un nécromancien ayant un lien particulier avec le village, ils se lancent à sa recherche et finissent bientôt par le trouver en la personne de la mystérieuse beauté Langiva. Mais quand Osmund, déchiré entre son amour pour Dieu et celui pour une jeune femme, accepte de passer un pacte avec la nécromancienne, l'horreur de son véritable voyage ne fait que commencer...
Des anciens marins devenus zombies gardent le trésor dans les cales de leur ancien navire, une épave coulée quelques soixante années plus tôt. Un groupe de pilleurs d'épave, faisant fi de la légende décident d'explorer les lieux, persuadés y trouver des diamants. Il vont se rendre compte à leur dépends que de la légende à la réalité, il n'y a souvent qu'un coup de palmes.
Mary Lou est de retour à Hamilton High School. Un jeune étudiant rêvant de devenir docteur devient sa marionnette et va permettre à Mary Lou de poursuivre sa vengeance.
Tout commence avec un match de football très attendu entre Inazuma Legend Japan et Shinsei Inazuma Japan. Tenma et Mamoru s'affrontent avec sérieux dans le stade Holy Road tandis que, de leur côté, Ban et ses amis sont à la poursuite d'un attroupement de LBX. L'armée de robot envahit alors le stade dans le but de tout détruire. Ne comprenant pas totalement la situation mais souhaitant agir, les joueurs de football tentent d'éliminer les nombreux assaillants venus du ciel, avec l'aide des LBXs de Ban et ses amis. L'histoire de deux univers totalement différents qui s'unissent afin de lutter contre leurs ennemis. L'avenir du monde est entre leurs mains.
Les rayons de la lune brille sur un rassemblement de femmes zombies revenues à la vie. Une équipe spéciale de policiers est assignée pour les stopper.