Sur le chemin de l'école, la lycéenne Nana voit un accident de train. Mais ce n'est que le début du cauchemar qui l'attend. Nana et son ami Kanae rencontrent divers phénomènes étranges, notamment des empreintes rouges et l'esprit d'une femme qui vit sur le quai de la gare.
Tod se fait heurter par une voiture et y trouve la mort alors qu'il allait rencontrer Pla-Thong... L'esprit de Tod reste coincé sur terre car il doit accomplir quelque chose, Pla-Thong va alors aider Tod à trouver ce qu'il doit accomplir. Tod se rappelle alors de Lemon qui lui avait demandé de l'aide pour sortir avec Pla-Thong, celui-ci va alors l'aider pensant que c'est la raison pour laquelle il ne peut s'en aller paisiblement. Sauf que cela ne fonctionne pas, quelle est la vraie raison pour laquelle Tod ne peut s'en aller ?
Lorsque Emily Rose quitte sa province, c'est pour aller étudier à l'université. Une nuit, seule dans sa chambre d'étudiante, elle est la proie d'hallucinations et d'une rencontre surnaturelle qui la laissera épouvantée. Convaincue qu'elle est harcelée par les forces démoniaques, Emily sombre peu à peu, victime de symptômes de plus en plus spectaculaires. Perdue et terrifiée, Emily demande au prêtre de sa paroisse, le père Richard Moore, de l'exorciser...Au terme du combat contre sa possession, la jeune fille trouve la mort. Accusé d'homicide par imprudence, le père Moore se retrouve au cœur d'un procès qui va ébranler les convictions de tous. Défendu par Erin Bruner, une célèbre avocate qui ne croit pas au surnaturel, Moore n'a plus l'ambition d'être innocenté, il veut simplement que tout le monde sache ce qui est réellement arrivé à Emily…
Au XXIIe siècle, Paul Merchant, un scientifique, s'apprête à enfermer le démon dans une station spatiale. Il est stoppé par des militaires à qui il doit raconter l'histoire de la malédiction sa lignée. Elle commence au XVIIIe siècle quand un fabricant de jouets nommé Lemarchand crée une boîte à puzzle pour le Duc de L'Isle. Ce duc, sataniste, fait de cette boîte un passage vers l'enfer et en fait sortir Angélique. Au XXe siècle Angélique devra affronter Pinhead, le nouveau maître des Enfers…
Sing, un prétendu gangster, doit surmonter son incapacité à manier le sabre et démontrer qu’il a toutes les qualités requises pour appartenir au prestigieux gang de Axe. Dans le même temps, ce gang veut régner en maître sur le territoire le plus convoité qui est en fait une rue sacrée protégée par une bande de personnages hauts en couleurs. La plupart d’entre eux sont des maîtres du kung fu déguisés en personnes ordinaires. Après plusieurs rencontres avec des voyous et une véritable brute connu sous le nom de « The Beast », Sing parvient à vaincre ses handicaps et réalise qu’il est devenu l’un des plus grands maîtres de kung fu destiné à protéger la rue sacrée.
Quatre garnements ont réussi a assister a la projection d'un film canadien de Terance et Phillip interdit au moins de dix-huit ans. Tétanisés de bonheur et transportes au septième ciel, Stan, Kyle, Kenny et Cartman n'ont plus qu'une idée: transmettre leur savoir a leurs copines et copains verts d'envie. Bientôt les enseignants sont impuissants face a l'anarchie qui s'installe. Alertées, les mères s'unissent pour que leurs rejetons se calment mais par leurs méthodes expéditives provoquent la guerre entre le gouvernement canadien et la Maison-Blanche.
Les Romains menés par Jules César conquièrent l’île de Grande‐Bretagne. Toute ? Non ! Car là aussi, un petit village résiste à l’envahisseur et envoie Jolitorax, un lointain cousin d’Astérix, quérir chez les irréductibles Gaulois de la potion magique pour les aider dans leur combat.
Jules César, excédé d'être humilié par les irréductibles Gaulois, décide de faire enlever Panoramix. Les romains l'emmènent au bout du monde afin qu'il tombe dans le vide, or en le catapultant, le druide atterrit en Amérique et est recueilli par une tribu d'indiens. Astérix et Obélix, ayant assisté à l'enlèvement de leur ami, ont suivi la galère des ravisseurs et débarquent eux aussi sur ces terres mystérieuses, dont personne ne soupçonnait l'existence.
Un homme peureux libère involontairement trois esprits qui cherchent à se venger de la famille pour laquelle il travaille. Les esprits prennent à tour de rôle possession de son corps, causant toutes sortes d'incidents.