Lorsque le gouvernement monte le Suicide Squad, une équipe de super-vilains dont le but est d’infiltrer l’asile d’Arkham afin de restituer des informations de très haute importance que le Sphinx a volées, Batman se retrouve très vite impliqué. Mais les choses vont de mal en pire dès lors qu’un membre du Suicide Squad libère le Joker qui a tout ce qu’il faut pour faire exploser l’asile, mais aussi la majeure partie de la ville de Gotham…
Al Simmons, agent du service action, employé par une organisation gouvernementale secrète, est trahi par son supérieur, Jason Wynn, qui le fait périr dans l'explosion d'une usine d'armes biochimiques. Simmons se retrouve alors devant Malebolgia, seigneur des ténèbres. Il signe avec lui un pacte lui permettant de revoir sa femme. Il devra mener les armées du mal dans leur ultime combat. Simmons devient alors un guerrier infernal à la force et aux pouvoirs illimités : Spawn !
Jusqu'à présent, la Ligue de Justiciers a triomphé de tous les ennemis. Mais tous ces ennemis avaient une chose en commun : ils étaient vivants! Cette fois, ils sont confrontés à Brainiac, une machine invulnérable super-intelligente dont la quête folle met en danger toute vie dans la galaxie! Avec le sort de la Terre et la Ligue des Justiciers en jeu, est-ce que le plus grand détective du monde peut déjouer le supercalculateur le plus maléfique de la galaxie ?
Nous sommes en l’an 50 avant Jésus‐Christ. Un petit mais vaillant village gaulois résiste aux Romains. Dans ce petit bourg unique, le druide Panoramix est le créateur d’une potion magique dont il fait bénéficier le petit Astérix et l’imposant Obélix.
Le jeune Jack O'Neil décide de faire une balade en moto, quand soudain, de mystérieux poursuivants le rattrapent. À la tête de cette équipe sauvage, l'ignoble Tarzetti et son complice Carsoon. Ils veulent mettre à l'exécution un sinistre projet : faire disparaitre Jack afin de s'assurer le contrôle de tout l'univers. Un violent combat s'engage alors, et Jack O'Neil sort vainqueur de ce terrible affrontement. Cette victoire lui donnera une force surnaturelle et il deviendra Goldwing, le nouveau chevalier de l'espace.
Le film est une adaptation de Docteur peste, le premier livre de la série, qui traite de la chasse à un mystérieux maniaque qui élimine brutalement des médecins, des hommes d'affaires et des fonctionnaires corrompus. Dans la bande dessinée, le principal méchant est un milliardaire et propriétaire d'un important réseau social qui cache ses tendances sadiques au public.
Pas facile tous les jours d’être un super héros. Surtout au Japon. Pour tenter de regagner un peu de popularité, Dai Sato, héros japonais dont le pouvoir est de grandir a volonté décide d’organiser un reality show le mettant lui-même en scène afin de sensibiliser l’opinion sur la difficulté de sa tâche.
Sean Barker est le possesseur d'une étrange armure extraterrestre, le Guyver, qu'il utilise pour rendre la justice. Il apprend un jour que des archéologues ont mis au jour des vestiges montrant des symboles identiques à ceux du Guyver. Pour en savoir plus, Sean se rend sur place. Il fait la connaissance de Cori Edwards, la fille du professeur Marcus Edwards, responsable des fouilles. En visitant le site, Sean entend un homme crier et se retrouve face à un Zoanoid, créature hostile d'un autre monde, qui réussit à prendre la fuite. Poursuivant ses investigations, il va découvrir beaucoup de choses au sujet de son armure et de ceux qui la convoitent...
Deadpool se voit contraint de rejoindre les X-Men : après une tentative ratée de sauver un jeune mutant au pouvoir destructeur, il est jeté en prison anti-mutants. Arrive Cable, un soldat venant du futur et ayant pour cible le jeune mutant, en quête de vengeance. Deadpool décide de le combattre. Peu convaincu par les règles des X-Men, il crée sa propre équipe, la « X-Force ». Mais cette mission lui réservera de grosses surprises, des ennemis de taille et des alliés indispensables.
Dans un proche futur, les Galactors, un groupe d'extraterrestres dont la technologie surpasse de loin celle des humains, a envahi une grande partie de la Terre pour en piller les ressources. Un mystérieux cristal appelé Stone est le seul espoir de l'humanité pour les repousser. Ceux qui sont capables de faire ressortir la puissance qu'il recèle seront contraints de former un groupe, et deviendront des agents spéciaux appelés les «Gatchaman». Mi-ninja, mi-oiseau, ces cinq super-héros devront sauver notre univers face à cette agression extraterrestre...
Los Angeles, la cité des Anges, est devenue une annexe de l'enfer, le royaume de Judah Earl. Elle est peuplée par des hordes de squatters, de marginaux et de criminels. Un soir, Ashe et son petit garçon, Danny, sont les témoins involontaires d'un règlement de comptes entre bandes. Curve, chef de gang et bras droit de Judah, les tue. Comme le fit jadis Eric Draven, Ashe revient d'entre les morts, pour assouvir son implacable vengeance... Sa destinée le mène à Sarah, la seule à savoir qui est « The Crow »...
L.T. Bonham, un ex-entraîneur des forces spéciales, vit retiré dans les forêts de l'Oregon. Lorsqu'un agent du FBI vient lui demander de l'aide sur une affaire de meurtres perpétrés sur des chasseurs dans la forêt de l'Oregon, il accepte de se rendre sur les lieux du crime. L.T. a l'intuition que ces assassinats ne peuvent avoir été commis que par un seul homme : Aaron Hallam, un de ses anciens élèves, le meilleur. S'engage bientôt un redoutable jeu du chat et de la souris.
Lorsqu'Obélix percute le pauvre Panoramix avec un menhir, le druide s'évanouit et, au réveil, devient incapable de retrouver la formule de sa potion magique. Astérix et son fidèle compagnon vont alors devoir s'employer pour déjouer les tours des Romains et d'un étrange devin...