Les horribles sœurs Sanderson sont de retour ! Dans cette nouvelle aventure, le trio infernal - tout droit surgi du XVIIème siècle et assoiffé de vengeance, va une fois de plus s’acharner sur la ville de Salem. Mais en cette veille de Toussaint, trois courageux lycéens vont tenter le tout pour le tout pour empêcher ces sorcières en furie de ravager la ville...
1962 en Californie. Les vacances se terminent. Belles américaines, musique à fond, drague à tout va... Curt, Steve, Lauri, Terry et tous les autres passent leurs nuits sur les routes et dans les drive-in, les selfs et les bals... Chaque minute qui passe est vécue intensément comme la dernière. L'essentiel, c'est de prendre le rythme et de le garder...
Retraité, malgré lui, de la S.N.C.F., qui a conduit un train pendant trente cinq ans, Baptiste Talon, sa femme partie avec un chef de gare, revient en Vendée dans son village natal de Tioune pour y retrouver deux vieux amis : Jean-Marie Pejat, réparateur de cycles et Blaise Poulossière. Et les habitants du village ne voit pas ces retrouvailles d'un bon œil, les deux sans le Baptiste étaient déjà de sacrés garnements, mais avec la venue du troisième, les festivités vont être à leur comble ! Baptiste Talon a un ami ancien cheminot, Malvoisin, qui lui a vanté les mérites d'un hospice à Gouyette dans un village voisin. Chauffage central, électricité, un litre de vin chaque midi et la chopine le soir, Gouyette semble être le paradis pour nos trois amis. L'orgueil, la fierté, la vanité, les querelles, les mauvaises foi et les souvenirs de leurs vingt ans tiendront compagnie à nos trois vieux qui ont décidé de rallier Gouyette à pieds.
Un groupe d'amis du collège part à la chasse au trésor après avoir trouvé un mystérieux squelette et un compas dans les bois.
L'action se situe au Japon au XIVe siècle, pendant l'époque Nanboku-chō. Tomona, fils de pêcheur, est frappé de cécité à la suite d'une malédiction. Parti sur les routes pour venger son nom, il devient joueur itinérant de biwa au sein d'une confrérie religieuse. À Kyoto, il rencontre Inu-Oh, le fils malformé et maudit d'un directeur de troupe de théâtre nô, qui, rejeté à cause de sa difformité, erre dans les rues avec les chiens et cache son visage derrière un masque. Ils décident de fonder un duo aux pratiques musicales et scéniques audacieuses, et rencontrent un succès grandissant.
Pendant l'Occupation, pour entretenir sa maîtresse dont le mari est prisonnier, Antoine Michaud se livre au marche noir. Mais un soir, dans un cabaret, il croise par hasard son père, homme parfaitement intègre, qui le croyait parti en province avec un copain de lycée. Pour éviter l'esclandre et rassurer le père, le propriétaire, qui fait également du marché noir, jette dans les bras de Michaud père la pulpeuse Olga.
Des aliens appelés Virans essayent de conquérir la Terre. Gamera déjoue leur première attaque, en détruisant le vaisseau spatial des Virans. Cependant, la deuxième fois, les Virans prennent le contrôle de Gamera, l'envoyant détruire Tokyo. Ils enlèvent aussi deux enfants, Jim et Masao. Cependant, après l'inversion des commandes qui font fonctionner le rayon d'enlèvement, ils s'échappent. Les Virans ordonnent à Gamera de les tuer, mais Gamera réussi à s'échapper de leur emprise et attaque leur vaisseau spatial. En dernier ressort, tout les Virans s'assemble pour former un monstre ressemblant à un calamar géant, Viras. Viras affronte alors Gamera, mais Gamera réussit à s'envoler jusque dans la stratosphère, faisant suffoquer Viras.
Bruno Davert est un cadre très supérieur dans une usine de papier. S'étant fait licencier avec quelques centaines de ses collègues pour cause de délocalisation, il est prêt à tout pour retrouver un poste à son niveau, même à tuer ses concurrents.
Nathalie, Bernard, Jean-Claude, Popeye, Jérôme, Gigi et quelques autres se sont connus un été dans un club de vacances en Côte-d'Ivoire. Un an après ce séjour estival, c'est pour une semaine de sports d'hiver à Val-d'Isère qu'ils sont à nouveau réunis. Mais leur amitié aura-t-elle résisté à un an de séparation ?
Cinq adolescents avides de sensations fortes se portent volontaires pour participer au Rite des HUIT. Un par un, ils vont être confrontés à une incroyable expérience pleine de fantômes,, autres démons... Un par un, ils devront lutter pour ne pas succomber aux chants des esprits, revenir indemnes à la réalité. Mais l'un d'entre eux manque à l'appel... Vont-ils repartir à sa recherche dans ce monde parrallèle... ?