Au XXIIe siècle, Paul Merchant, un scientifique, s'apprête à enfermer le démon dans une station spatiale. Il est stoppé par des militaires à qui il doit raconter l'histoire de la malédiction sa lignée. Elle commence au XVIIIe siècle quand un fabricant de jouets nommé Lemarchand crée une boîte à puzzle pour le Duc de L'Isle. Ce duc, sataniste, fait de cette boîte un passage vers l'enfer et en fait sortir Angélique. Au XXe siècle Angélique devra affronter Pinhead, le nouveau maître des Enfers…
L'équipe de baseball du lycée Kaguramo n'est pas au mieux de sa forme. Après leur dernière défaites face à l'équipe Eagles, beaucoup de membres partirent, réduisant le nombre de joueurs à huit. C'est alors que Harumaki Shunpei décide d'acheter un robot de baseball. Seulement, par manque d'argent, il finit par acheter un robot de servante nommée Azusa. Malheureusement, elle ne pourra jamais remplacer un robot de baseball et se rendre utile à l'équipe. Cependant, il semble qu'Asuza cache un lourd secret qui pourrait bien faire pencher la balance...
Une équipe d'agents spéciaux découvre un nouveau programme informatique révolutionnaire pour appâter et piéger les prédateurs en ligne. Après s'être associée avec le développeur perturbé du programme, ils découvrent bientôt que l'IA progresse rapidement au-delà de son objectif initial.